ZÜND SIE AN.
RAUCH SIE WEG.
Ein Kartenspiel für Kiffer, 2 bis 5 Spieler. 42 Karten, zwanzig Jahre Playtest, eine einzige Regel: den Tisch austricksen.
Sei beim Launch dabei — plus das Print & Play gratis
VON EINER NACHT
IM JAHR 2004
Das Spiel ist 2004 eines Nachts entstanden, als sich die Lone Crew zum Zocken, Quatschen und Kiffen von zweifelhaftem Hasch versammelt hat. Inspiriert von Magic the Gathering schrieben wir die ersten Regeln auf die Rückseite eines Notizblocks.
Nach fünf Jahren Playtest, drei kompletten Regelumschreibungen und 42 Karten ist for20 bereit für seinen Kickstarter.



REGELN IN 4 SCHRITTEN.
Zwanzig Stoner-Points und du hast gewonnen. So läuft die Schleife, Runde für Runde.
ZIEHEN
Eine Material- und eine Spielkarte. So beginnt jeder Zug.
RAUCHEN
Kombiniere ein Material mit einem passenden Werkzeug für Punkte.
HANDELN
Action-Münzen ausgeben, um Aktionen zu spielen oder Gegner zu ärgern.
GEWINNEN
Erster mit 20 Stoner-Points am Ende einer Runde gewinnt.
ENTDECKE DIE 42 KARTEN
AMNESIA
Gras-Material. Amnesia ist eine starke Weed-Sorte, bei der du nach dem Rauchen direkt davon träumst, noch mehr zu rauchen. Wenn sie mit Bong oder Super Bong geraucht wird, ziehst du eine Materialkarte vom Materialdeck und legst sie in deine Reserve. “Ideal zur Behandlung von Stimmungsschwankungen!”
HASH OIL
Special-Material. Hash Oil ist ein besonderes Produkt aus Hasch, ziemlich stark und teuer. Wenn der Besitzer entscheidet, es aus seiner Materialreserve abzuwerfen, zieht er eine Spielkarte vom Spieldeck. Die Fähigkeit wird nicht ausgelöst, wenn das Hash Oil von einem Gegner abgeworfen wird. “Kaltgepresst, aus feinstem Hasch!”
BONG
Legendäres Tool. Die Bong wurde in Asien jahrhundertelang verwendet, meist aus Bambus. Sie kann nur mit Gras oder Special-Materialien benutzt werden. Wenn du sie zum Rauchen benutzt, wählst du eine Spielkarte vom Spielkarten-Ablagestapel, zeigst sie den anderen Spielern und nimmst sie auf die Hand. “Der Rauch, durch das blubbernde Wasser, macht ihn rein, also muss ich...” ~ Cypress Hill – Hits From The Bong
POLICE
Aktion: Wirf alle Materialien und legendären Tools ab, die in den Bereichen aller Spieler liegen, auch in deinem eigenen. Am besten einsetzen, wenn du nichts zu verlieren hast! Kann nicht als Aktion gespielt werden, wenn Legalize in derselben Partie bereits gespielt wurde, kann aber aus der Hand abgeworfen werden, um eine Aktionsmünze zu erhalten. “Wenn ihr etwas habt, sagt es uns sofort; wenn wir es später finden, gibt es Ärger!” ~ Jeder Polizist der Welt
DRUG TEST
Außer der Reihe: Kann gespielt werden, sobald ein Gegner seinen Zug beginnt oder wenn er eine Rauchaktion ankündigt. Wirf eine Karte aus der Hand ab, um zu bezahlen. “Ich kann heute nicht rauchen, ich hab morgen einen Test!”
DEALER’S COVE
Aktion: Wähle eine Karte vom Material-Ablagestapel und lege sie in deine Materialreserve. Wenn der Material-Ablagestapel leer ist… warte, bis etwas abgeworfen wird, und benutze dann diese Karte. “Schau mal, was ich gefunden habe!”
CBD
Special-Materialkarte: Wenn sie vom Materialdeck gezogen wird, nicht vom Ablagestapel, wählt der Besitzer einen Gegner und wirft ein Material aus dessen Reserve ab. Du kannst CBD mit jedem Tool rauchen, vielleicht triggert das ja eine interessante Fähigkeit…, oder du behältst es in deiner Reserve als Quelle für Aktionsmünzen, indem du es drehst. Wenn du es rauchst, landet es in deinem gerauchten Stapel und kann als Verteidigung gegen gegnerische Angriffe nützlich sein. “Nicht jeder will high werden. Manche wollen sich einfach besser fühlen.” ~ Anonym
CHARAS
Hasch-Material. Dieses traditionelle indische Hasch kommt direkt aus dem Himalaya, um dich genauso high wie die Berge zu machen. Wenn du es mit Chilum oder Lazy Chilum rauchst, kannst du eine Karte vom Spielkarten-Ablagestapel wählen und auf deine Hand nehmen. “Handgemachte Creme!”
THC EXTRACT
Special-Material. THC Extract ist starkes Zeug. Der Besitzer kann es aus seiner Reserve abwerfen, um zwei Spielkarten vom Spieldeck zu ziehen. Nutze seine Fähigkeit, wenn du viele Materialien hast, aber mehr Spielkarten brauchst. “Jede hinreichend fortschrittliche Technologie ist von Magie nicht zu unterscheiden!”
VAPORIZER
Legendäres Tool. Der Vaporizer ist das neueste Technik-Gadget für den Kiffer des 21. Jahrhunderts. Wenn er mit zwei unterschiedlichen Materialarten geraucht wird, zum Beispiel Gras und Hasch, wähle einen Gegner und wirf dessen zuletzt gerauchte Materialkarte aus seinem gerauchten Stapel ab. “Der neue Trend, und gesünder ist es auch!”
CHALICE
Legendäres Tool. Ein Chalice, auch Wisdom Chalice oder Chillum Chalice genannt, ist eine Art Cannabis-Pfeife, die vor allem von Mitgliedern der jamaikanischen Rastafari-Bewegung genutzt wird. Es ist eine Art Wasserpfeife. Er kann Materialkarten rauchen, die im aktuellen Zug gedreht wurden, um Aktionsmünzen zu erhalten. “Instead of hate and malice we should be sipping chalice” ~ Lee Scratch Perry
BLUNT
Pape-Tool. Der Blunt ist ein fettes Paper, das mehr aushält als nur einen mickrigen Kifferpunkt. Er kann zusammen mit anderen Papes benutzt werden, wird aber nach dem Rauchen abgeworfen, und es werden keine Aktionsmünzen verdient. “Lass uns einen richtig fetten bauen!”
MUNCHIES
Aktion: Ziehe eine Materialkarte vom Materialdeck und eine Spielkarte vom Spieldeck, wie zu Beginn des Zuges. “Ich krieg’ den Fressflash.”
LEGALIZE
Aktion: Legalisierung ist gut für alle. Der Spieler, der diese Karte benutzt, zieht zwei Karten vom Materialdeck, und die anderen Spieler ziehen jeweils eine Materialkarte im Uhrzeigersinn. Legalize kann nur einmal pro Partie benutzt werden: Wenn es einmal legalisiert ist, legalisierst du es ja nicht nochmal, oder? Nachdem diese Aktion wirkt, kann Police nicht mehr als Aktion benutzt werden, sondern nur noch aus der Hand abgeworfen werden, um eine Aktionsmünze zu erhalten. “Warum ist Marihuana gegen das Gesetz? Es wächst natürlich auf unserem Planeten. Kommt euch die Idee, Natur illegal zu machen, nicht ein bisschen... unnatürlich vor?” ~ Bill Hicks
PASS IT
Außer der Reihe: Nimm die Materialkarten, die ein Gegner gerade raucht, und lege sie in deinen gerauchten Stapel! Spiele sie, sobald ein Gegner eine Rauchaktion ankündigt. Stoppt alle Fähigkeiten der verwendeten Materialien und des verwendeten Tools, aber der Gegner behält sein legendäres Tool. Wirf zwei Spielkarten aus deiner Hand ab, um zu bezahlen. “Behalte den Joint nicht für dich, Mann!” “Cicileu”
SHORT MEMORY
Außer der Reihe: Stoppt die Aktion eines Gegners! Spiele sie, sobald ein Gegner eine Aktionsbewegung ankündigt. Sie kann nur Aktionskarten stoppen, keine anderen Außer-der-Reihe-Karten. Wirf eine Spielkarte aus deiner Hand ab, um zu bezahlen. “Was wollte ich gerade sagen?”
UNTERSTÜTZE
DIE KAMPAGNE.
FINANZIERE DIE KUNST.
Was du siehst, ist ein grafischer Prototyp. Die finalen Karten zeichnen professionelle Illustratoren.
Mit deinem Support bezahlen wir die Illustratoren, die alle 42 Karten neu zeichnen, drucken die Decks auf Premium-Karton und verschicken for20 weltweit. Genau dafür ist die Finanzierung: das Spiel auf ein professionelles Niveau heben.
NICHT WARTEN.
DRUCKEN.
HEUTE SPIELEN.
Kostenloses PDF, komplettes 42-Karten-Deck zum Selbstdrucken. Vier Schritte und du spielst.
Hol dir das Print & Play gratisPDF · A4 · print-ready · free
- 01PDF herunterladenHochauflösende, druckfertige Datei.
- 02Auf 250 gsm druckenDickes Papier oder Karton, farbige Seite oben.
- 03AusschneidenSchere oder Cutter. Lass dir Zeit.
- 04Crew rufen2 bis 5. Anzünden und los.